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Brawl Stars – Capítulo 9. ¡¡¡Grandes cambios de balance!!!. Errores corregidos y otras modificaciones

Brawl Stars Capítulo 9

Preparado para ver grandes cambios de balance en este Brawl Stars Capítulo 9. Además traemos los errores corregidos y otras modificaciones en parte de jugabilidad de Brawl Stars.



Hasta 28 personajes se han visto afectados por las modificaciones de algunos de sus atributos. Para bien o para mal, todos los cambios de balance los verás a continuación…

Brawl Stars Capítulo 9

Fuente: blog.brawlstars.com/es

Brawl Stars Capítulo 9: Cambios de balance

  • Todas las habilidades que curan al dañar (Nita, Mortis, Pam y Emz). Ahora solo curarán al atacar enemigos o robots en los modos semanales, similar a como funciona su carga del Súper.
  • Brawlers afectados serán compensados con mejoras.

8-Bit

  • Incremento de porcentaje de daño causado por su torreta, aumento de 30 a 50%.

Bull

  • La vida restante para activar “Toro furioso” aumentada de 40% a 60%.

Colette

  • Aumento de vida total de 3200 a 3400.
  • Aumento del escudo inicial al usar “Impuestos a tutiplén” de 10 a 20%.

Colt

  • Aumento de daño de su ataque principal de 320 a 360.
  • Velocidad de movimiento extra de su habilidad estelar “Botas veloces” aumentado de 10 a 13% (Igual que los brawlers “Muy rápidos”.)

Crow

  • Duración de su “Toxina ralentizante” de 3,5 a 5 segundos.
  • Protección de “Plumaje protector” reducida de 60 % a 40%.
  • Aumento de cantidad de “Plumaje protector” de 2 a 3 cargas.



Darryl

  • Duración de “Barril de alquitrán” aumentada de 4 a 5 segundos.

Dynamike

  • Aumento de recarga de su ataque principal en un 6%.
  • Daño de “Giros explosivos” aumentado de 700 a 1200.

Emz

  • Aumento de daño de ataque principal de 500 a 520.
  • Aumento del daño del Súper de 200 a 240.
  • Curación de “Autobombo” aumentada de 320 a 420 por Brawler golpeado.

Frank

  • Aumento de vida de 6400 a 7000.

Gale

  • Aumento de vida de 3400 a 3600.

Jacky

  • Aumento de daño causado por “No hay de qué” de 15 a 30%.
  • Aumento de daño de su ataque principal de 1200 a 1280.



Jessie

  • Aumento de daño de su ataque principal de 840 a 920.
  • Aumento de curación de “Energizante” de 800 a 896 por disparo.
  • Aumentación de la vida total de la torreta de 3000 a 3200.

Leon

  • Velocidad de movimiento extra de “Humareda” aumentada de 24 a 30%.

Mortis

  • Porcentaje de vida absorbida por el Súper, es aumentada de 100 a 125%.

Mr. P.

  • Aumento del daño de su ataque principal aumentado de 700 a 760.

Nita

  • Aumento de daño de su ataque principal de 800 a 880.
  • Curación de “Hermano oso” aumentada de 500 a 800 en ambos sentidos.



Pam

  • Aumento de habilidad de curación del SUPER de 320 a 360 por segundo.
  • Aumento de curación de la habilidad estelar “Zona de confort” de 40 a 48 por golpe.
  • Daño por segundo de la habilidad estelar “Curación destructiva” de 500 a 800 por segundo.

Piper

  • Cantidad de recarga por disparo de “Ataca y vencerás” aumentada de 0.3 a 0.4 por disparo.

Rico

  • Aumento de vida total de 2600 a 2800.
  • Bono de daño de rebote de “Superrebote” aumentado de 100 a 124.

Sandy

  • Curación de “Minerales curativos” aumentada de 250 a 300 por segundo.

Shelly

  • Duración del efecto de ralentización de “Choque Mate” aumentado de 3 a 4 segundos.
  • Tiempo de recarga de “Primeros auxilios” reducida de 20 a 15 segundos.

Brock

  • Vida total reducida de 2600 a 2400.
  • Daño de su ataque principal reducido de 1100 a 1040.
  • DPS, o Daño por segundo de “Incendiario” reducido de 600 a 520.
  • Daño extra de “Megacohete” reducido de 100 a 50%.

Carl

  • Distancia de alcance de su ataque principal reducida de 23 a 20 espacios.
  • Reducida ligeramente la velocidad de carga de su Súper (aun así requiere 6 golpes para cargar)
  • Aumentada la velocidad de carga de su Súper usando su Súper, de 17 a 16 golpes.
  • Daño por segundo de “Rocas volcánicas” aumentado de 300 a 400.

Genio

  • Disminución de su vida total de 3400 a 3200.
  • Reducida la velocidad de carga de su Súper al usar su ataque principal de 3 a 4 golpes.
  • Radio de empuje de “Lámpara quemada” reducido un 33% (ahora es igual al del Gadget de Emz) y la curación reducida de 700 a 600.
  • “Lámpara quemada” ahora podrá ser usada 3 veces en lugar de 2.

Spike

  • Velocidad de carga de su ataque principal reducida un 5%.

Tara

  • Reducción de vida total de 3400 a 3200.
  • Duración del Gadget “Ojo que todo lo ve” reducida de 5 a 4 segundos.

Tick

  • Velocidad de recarga de su ataque principal reducida un 4.5%.



Bea

  • Ahora las abejas de su Gadget estarán más cerca una de la otra.

Errores corregidos

  • Error que evitaba que la curación de la sombra curativa de Tara contara para las misiones de curación.
  • Error que causaba que la “Bala de Plata” de Colt causara extra daño.
  • Efectos visuales que se mantenían activos después de un gol en Balón Brawl.
  • Comportamiento raro del balón en Balón Brawl en algunos casos extraños.
  • Carl ya no puede ser empujado al usar “Gancho remolcador”.
  • Los nuevos GADGETS de Colt y 8-BIT ahora muestran el efecto activo correctamente.
  • La interacción del ataque de Sprout con los trenes ahora será menos errática.
  • Los muros de Sprout ahora empujarán a los enemigos de manera más predecible. En lugar de preferir un lado específico.
  • Los bots podrán usar teletransportadores.
  • El “Gancho remolcador” de Carl ya no causará doble daño a máxima distancia.
  • Carl ya no atravesará muros cuando use “Gancho remolcador”. Ni terminará encima del agua.
  • Error que evitaba que el clon de Leon no se mostrara correctamente cuando él no estaba visible. Además, el indicador de Súper del clon se mantendrá como estaba al momento de activar el Gadget, en lugar de copiar el estado actual del mismo.
  • Problema con las caídas de fotogramas por segundo en algunos mapas con ciertos dispositivos. (Ejemplo: Hot Potato)

Otras modificaciones

  • En los anuncios de Brawlers derrotados, durante las partidas de Dúo Supervivencia, se añadió el color del equipo.
  • Nuevo indicador de puntería en el suelo para ciertas habilidades. Como el Súper de Crow y Piper; y el ataque principal de Sprout.
  • Añadido soporte para dispositivos de actualización continúa.

Todas las temporadas (hasta la fecha)

Hasta aquí este Brawl Stars Capítulo 9. Entra en la categoría de Brawl Stars para descubrir las futuras temporadas y ver todas las nuevas entradas actualizadas.



Fuente:

Brawl Stars Capítulo 9 Preparado para ver grandes cambios de balance en este Brawl Stars Capítulo 9. Además traemos los errores corregidos y otras modificaciones en parte de jugabilidad de Brawl Stars. Hasta 28 personajes se han visto afectados por las modificaciones de algunos de sus atributos. Para bien o para mal, todos los cambios de balance los verás a continuación... Fuente: blog.brawlstars.com/es Brawl Stars Capítulo 9: Cambios de balance Todas las habilidades que curan al dañar (Nita, Mortis, Pam y Emz). Ahora solo curarán al atacar enemigos o robots en los modos semanales, similar a como funciona su carga del Súper. Brawlers…

Resumen de Reseña

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Un comentario

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