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Clash Royale Capítulo 193. Ajustes de equilibrio de la Temporada 81 ¡Balance cartas! Y otros ajustes de equilibrio.

Clash Royale Capítulo 193

Estamos de vuelta con este Clash Royale Capítulo 193, con los nuevos ajustes de equilibrio y balance de cartas.


Ayer publicamos la nueva temporada de Clash Royale:

Y hoy traemos los balances de cartas para esta temporada 81 en adelante.

Clash Royale Capítulo 193

Imagen: Supercell

Clash Royale Capítulo 193 – Ajustes de equilibrio

Un ajuste de equilibrio que llega tras la publicación a principios de mes de la nueva temporada 81.

Clash Royale Capítulo 193 – Listado de cartas a modificar

Todos los ajustes de equilibrio:

A continuación entraremos más en materia e iremos carta por carta explicando que han nerfeado (debilitaciones/reducido su potencial) o Buffs (potenciado/mejorado) en dichas cartas modificadas. Incluso las que han sido modificadas en cuanto a cambios en la carta.


Clash Royale Capítulo 193 – Nerfs (debilitaciones)

Gólem de hielo héroe ⬇️

  • Se ha reducido la duración del congelamiento en un 25 % (de 2 a 1,5 segundos).

El gólem de hielo héroe presionaba demasiado cuando atacaba y, como el montapuercos, permitía ganar rápida y contundentemente. Van a reducir la duración de su congelamiento para que las tropas puedan descongelarse más rápido.

Caballero héroe ⬇️

  • Se ha reducido su radio de provocación en un 13 % (de 7,5 a 6,5 casillas).

El bigote dorado del caballero héroe tenía a todos hipnotizados desde kilómetros a la redonda. Provocación triunfal, su habilidad, ahora debe activarse con más cuidado.

Megaesbirro héroe ⬇️

  • Se ha reducido su daño de teletransporte en un 12 % (de 468 a 412).

Como asesino de retaguardia, el megaesbirro héroe estaba rindiendo demasiado bien. Con esta reducción del daño, necesitará atacar una vez más para rematar a determinadas cartas de alcance importantes.

Evolución de los puercos reales ⬇️

  • Se ha reducido su daño al aterrizar en un 27 % (de 115 a 84).

La evolución de los puercos reales puede volar, pero ahora va a aprender a aterrizar. Se ha reducido el daño al aterrizar para que no sea tan arrolladora cuando los jugadores no tienen opciones adecuadas para contrarrestarla.

Duende lanzadardos ⬇️

  • Se ha reducido el alcance de visión en un 7 % (de 7,5 a 7 casillas).

El alcance de visión del duende lanzadardos era tan grande que a menudo abandonaba su carril para perseguir a objetivos alejados. Al reducirlo, su trayectoria se vuelve más consistente e impide que recorra la arena corriendo.

Fantasma Real ⬇️

  • Se ha aumentado el intervalo de la invisibilidad en un 11 % (de 1,8 a 2 segundos).

El fantasma real está sembrando el pánico en la arena tanto en su forma básica como evolucionada. Van a aumentar el intervalo para volverse invisible de nuevo tras atacar para darles a las defensas más tiempo para responder.

Gigante noble ⬇️

  • Se ha aumentado la velocidad de ataque en un 6 % (de 1,7 a 1,8 segundos).

El gigante noble lleva años siendo una de las cartas claves más fuertes y constantes del juego. La reducción de la velocidad de ataque hará que no pueda mantener a raya a las tropas cuerpo a cuerpo permanentemente con el empuje de su forma evolucionada.

Enredadera ⬇️

  • Se ha aumentado el tiempo de despliegue en un 125 % (de 0,4 a 0,9 segundos).

Las enredaderas eran demasiado eficientes a la hora de atrapar a defensas incautas, en particular al combinarse con las cartas de anzuelo de hechizos. Van a aumentar su tiempo de despliegue para darles a los jugadores más tiempo para reaccionar.


Clash Royale Capítulo 193 – Buffs (Mejoras)

Mosquetera heroína ⬆️

  • Se ha aumentado el alcance de la torreta en un 14 % (de 3,5 a 4 casillas).

Los últimos ajustes de la mosquetera heroína hicieron que fuera incapaz de alcanzar las torres del rey con su torreta infalible. Para rectificarlo, quieren mejorar ligeramente su alcance.

Murciélagos ⬆️

  • Se ha aumentado la velocidad de ataque en un 8 % (de 1,3 a 1,2 segundos).

Los murciélagos llevan demasiado tiempo en la oscuridad. Van a mejorar su velocidad de ataque para que puedan volver a hincar el diente.

Fénix ⬆️

  • Se han aumentado los puntos de vida de los huevos en un 32 % (de 240 a 317).
  • Se ha reducido el tiempo de vida de los huevos en un 12 % (de 4,3 a 3,8 segundos).

Incluso tras las mejoras recientes, el fénix seguía siendo incapaz de encontrar su lugar en el juego. Por eso, quieren reforzar su mecánica de renacimiento.

Además, ¡no bastará con el Tronco para hacerse una tortilla!

Clash Royale Capítulo 193 – Otros ajustes de equilibrio

Evolución del dragón eléctrico 🔄

Se ha reducido el daño en cadena extra en un 50 % (de 128 a 64).

Dragón eléctrico 🔄

Se han aumentado los puntos de vida en un 5 % (de 949 a 998).

Evolución del verdugo 🔄

Se ha reducido el impacto en un 33 % (de 1,5 a 1 casilla).

Verdugo 🔄

  • Se ha aumentado el daño en un 6 % (de 168 a 179).

La diferencia de poder entre la forma básica y evolucionada del verdugo y el dragón eléctrico era demasiado grande.

Se va a reducir parte del poder de sus evoluciones para dárselo a las cartas básicas y poner a la par ambas versiones.

Bárbaros 🔄

  • Se han aumentado los puntos de vida en un 3 % (de 670 a 691).
  • Se ha reducido la velocidad de ataque en un 8 % (de 1,3 a 1,4 segundos).

Los bárbaros eran demasiado vulnerables al daño de área para su alto coste de elixir. Tras este aumento de los puntos de vida, no caerán tan fácilmente, pero serán algo más lentos a la hora de acabar con tanques.

Emperatriz espiritual (terrestre) 🔄

  • Se han reducido los puntos de vida en un 7 % (de 1244 a 1152).
  • La velocidad se ha aumentado de media a rápida.

Emperatriz espiritual (aérea) 🔄

  • Se han reducido los puntos de vida en un 3 % (de 1192 a 1177).

A la emperatriz espiritual le sigue costando encontrar su sitio y solo se usa en determinados mazos junto al sabueso de lava. Por eso van a aumentar la velocidad de movimiento de su forma terrestre para que no solo sea capaz de defenderse desde el cielo.

¡Importante! Los valores mostrados pertenecen al nivel 11 de las cartas y, en la mayoría de los casos, los cambios en la forma básica también afectan a la evolución y la forma de héroe.

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Fuente e imágenes: supercell.com

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