Clash Royale Capítulo 40
Clash Royale Capítulo 40 nos trae los ajustes de equilibrio de la Temporada 14 (capítulo anterior, todo sobre la Tª 14).
Los cambios de balance de este mes se caracterizan por la reducción del daño de los hechizos a las Torres, un cambio de diseño al lanzarrocas y mucho más.
Todos estos cambios están disponibles a partir del 4 de agosto.
Clash Royale Capítulo 40: Ajustes de equilibrio
Fuente: clashroyale.com
Cambios de balance que se presentan para esta temporada 14.
Lanzarrocas
- Alcance de su visión -20%
- Alcance del Proyectil +25%
- Puntos de Vida +8%
¿Por qué este cambio?
La idea detrás de este cambio es hacer al Lanzarrocas un poco más viable en el ataque, mientras mantiene su potencial defensivo lo suficientemente fuerte. Ahora puede alcanzar la Torre de la Princesa del oponente justo después de cruzar el puente. Pero tiene que estar un poco más cerca de los enemigos para dar un golpe.
Minero
- Daño a las Torres de coronas 35% > 30%
¿Por qué este cambio?
El minero se usa a menudo por su daño a las Torres de coronas y recientemente se redujo el daño para que esté en conformidad con los Hechizos.
Murciélagos
- Velocidad de ataque 1.1 seg > 1.3 seg (Daño Por Segundo más lento).
¿Por qué este cambio?
Sencillo; barato, rápido y alto DPS (Daño por segundo).
Los murciélagos han sido una de las cartas más usadas durante mucho tiempo y tal vez sea porque aportan demasiado valor por apenas 2 Elixir. Este cambio también afecta a los murciélagos engendrados por la Bruja Nocturna.
El Tronco
- Alcance del Proyectil -9%
¿Por qué este cambio?
Al igual que los murciélagos, El Tronco ha sido un fuerte líder en la tasa de uso en los desafíos, poniéndolo muy por delante de cualquier otra carta.
Aunque no quisiéramos tocar demasiado en uno de los dos hechizos legendarios del juego, pensamos que tendría sentido aumentar ligeramente su nivel de habilidad.
Ahora para golpear la Torre del oponente El tronco debe ser desplegado en la parte superior de la arena.
Reclutas Reales
- Daño +8%
¿Por qué este cambio?
Para así poder acabar con los duendes con lanza con un solo golpe.
Paquete Real
- Se ha removido el efecto de retroceso
- Daño del Recluta real +8% (el mismo aumento hecho a la carta de los Reclutas reales)
¿Por qué este cambio?
El paquete real ha sido una carta de todos los oficios. Golpea tanto en tierra como en aire, causa un daño significativo en la zona/área, genera una tropa defensiva y aleja a muchas tropas enemigas con su capacidad de retroceso.
Dado que el Recluta Real que está adentro se está fortaleciendo, creemos que es el momento de hacer con que el Paquete Real no sea una respuesta a todo tipo de ataques.
Reducción del daño de los HECHIZOS a las Torres de Coronas
– Daño en las Torres de Coronas 35% > 30%:
¿Por qué este cambio?
Los hechizos han sido unas de las cartas más populares y efectivas en el juego desde sus inicios. Por eso, Supercell exclama:
Aunque pensamos que es genial que los hechizos tengan un índice de uso realmente saludable, proporcionan un valor excesivo si se usan para destruir una Tropa junto a la torre del oponente.
Esto, junto con la creación de estrategias de «Ciclo de Hechizos» a veces obsoletas y frustrantes, hizo con que esta temporada se redujera ligeramente el daño a las Torres de Coronas.
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Hasta aquí este Clash Royale Capítulo 40, deja en los comentarios que cambios añadirías al juego.
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Todas las temporadas
- Temporada 1 – La inundación.
- Temporada 2 – ¡El Naufragio!.
- La Temporada – 3 ¡Grandes Leyendas!.
- Temporada 4 – Octubreléctrico.
- Temporada 5 – El fiestón de duendes.
- La Temporada 6 – Clashvidad.
- Temporada 7 – Festival Lunar.
- Temporada 8 – Retorno Legendario.
- Aniversario, Temporada 9 – Cumpleaños Royale.
- Temporada 10 – El atraco.
- Temporada 11 – Aquí hay Dragones.
- La Temporada 12 – Sueño del Príncipe.
- Temporada 13 – Batalla Tropical.
- Temporada 14 – ¡Prepárate para la Guerra!.
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