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Clash Royale Capítulo 191. Ajustes de equilibrio de la Temporada 80 ¡Balance cartas! Y otros ajustes de equilibrio.

Clash Royale Capítulo 191

Estamos de vuelta con este Clash Royale Capítulo 191, con los nuevos ajustes de equilibrio y balance de cartas.


Ayer publicamos la nueva temporada de Clash Royale:

Y hoy traemos los balances de cartas para esta temporada 80 en adelante.

Clash Royale Capítulo 191

Imagen: Supercell

Clash Royale Capítulo 191 – Ajustes de equilibrio

Un ajuste de equilibrio que llega tras la publicación a principios de mes de la nueva temporada 80.

Clash Royale Capítulo 191 – Listado de cartas a modificar

Todos los ajustes de equilibrio:

A continuación entraremos más en materia e iremos carta por carta explicando que han nerfeado (debilitaciones/reducido su potencial) o Buffs (potenciado/mejorado) en dichas cartas modificadas. Incluso las que han sido modificadas en cuanto a cambios en la carta.


Clash Royale Capítulo 191 – Nerfs (debilitaciones)

Mini P.E.K.K.A. héroe ⬇️

  • Se ha aumentado el tiempo de preparación de las tortitas en un 10% (de 20 a 22 segundos).

¿Por qué? Notaron que el mini P.E.K.K.A. héroe estaba cocinando un poco demasiado, así que decidieron darle un respiro y aumentar el tiempo de carga de la habilidad.

Evolución de la bruja ⬇️

  • Se ha reducido la curación por esqueleto que recibe en un 11% (de 60 a 53).

¿Por qué? La bruja lleva tiempo desafiando a la muerte, gracias a su evolución y a su habilidad de curación. Por eso, ahora sus esqueletos le devuelven menos puntos de vida.

Gigante ⬇️

  • Se han reducido los puntos de vida en un 3% (de 4090 a 3968).

¿Por qué? Desde que se convirtió en héroe, el gigante viene arrasando en el competitivo. Así que han decidido reducir sus puntos de vida y, de esa manera, la protección que ofrece a sus aliados.

Cementerio ⬇️

  • Se ha mejorado el patrón de generación.

¿Por qué? Con los cambios que introdujeron anteriormente, los esqueletos aparecían muy cerca de las torres.

Ahora, aparecen lejos del centro del hechizo, lo que permite preparar la defensa con más tiempo.

Esbirros ⬇️

  • Se ha reducido la velocidad de ataque en un 9% (de 1,1 a 1,2 segundos).

¿Por qué? Después de mejorar su alcance, notaron que los esbirros estaban tomando el control del campo aéreo. Al reducir su velocidad de ataque, dan más espacio a otras tropas aéreas.

Trío de mosqueteras ⬇️

  • Se ha reducido la velocidad de ataque en un 8% (de 1,2 a 1,3 segundos).

¿Por qué? Con los cambios de noviembre, el trío de mosqueteras se volvió demasiado letal a corta distancia.

Al reducir su velocidad de ataque, le hacen el trabajo de liquidar a los enemigos un poquito más difícil.


Clash Royale Capítulo 191 – Buffs (Mejoras)

Mago héroe ⬆️

  • Se ha aumentado la fuerza de arrastre del tornado.

¿Por qué? El tornado del mago héroe no agrupaba las tropas correctamente al lanzar su bola de fuego. Un mejor arrastre es igual a un ataque más efectivo.

Evolución de la excavadora de duendes ⬆️

  • Se ha aumentado el número de duendes generados cuando resurge por segunda vez en un 100% (de 1 a 2).

¿Por qué? Con la última mejora, intentaron darle más poder a la evolución de la excavadora de duendes, pero lamentablemente no lo lograron.

Así que ahora genera 2 duendes cada vez que resurge. ¡Nada de descansar en el trabajo!

Evolución de la P.E.K.K.A. ⬆️

  • Se han aumentado los PV que obtiene al eliminar personajes pequeños en un 5% (de 409 a 430).
  • Aumentado los PV que obtiene al eliminar personajes medianos en un 5% (de 778 a 819).
  • Se han aumentado los PV que obtiene al eliminar personajes grandes en un 5% (de 1477 a 1551).

¿Por qué? La evolución de la P.E.K.K.A. se quedó un poco atrás comparada con otras evoluciones que se utilizan para irrumpir en el puente.

Es por eso que aumentarán su curación por cada eliminación para que pueda utilizarse durante más tiempo.

Clash Royale Capítulo 191 – Otros ajustes de equilibrio

Mosquetera heroína 🔄

  • Se ha reducido el alcance de la torreta en un 36% (de 5,5 a 3,5 casillas).
  • Reducido el tiempo de despliegue en un 50% (de 2 a 1 segundo).

¿Por qué? La última debilitación que introdujeron para la torreta infalible el mes pasado la volvió menos receptiva. Revertirán esos cambios y reducirán el alcance de la torreta para que sea más difícil que fije a las torres de coronas como objetivo y permitir así más maniobras de contraataque.

Resolución de errores

Globo bombástico

  • Se han reducido los puntos de vida en un 1% (de 1679 a 1676).

Barril de bárbaro ✅

Se ha aumentado el daño en un 1% (de 230 a 232).

Al nivel 16, el dúo del barril de bárbaro y el espíritu eléctrico era incapaz de derrotar a los rompemuros, aunque sí era posible con otros niveles.

Además, el cazador derrotaba al globo bombástico con 3 ataques en lugar de 2. Trabajarán en estos errores para evitar las inconsistencias entre niveles.

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Fuente e imágenes: supercell.com

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