Clash Royale Capítulo 174
Estamos de vuelta con este Clash Royale Capítulo 174, con los nuevos ajustes de equilibrio y balance de cartas.
Ayer publicamos la nueva temporada de Clash Royale:
Y hoy traemos los balances de cartas para esta temporada 72 en adelante.
Imagen: Supercell
Clash Royale Capítulo 174 – Ajustes de equilibrio
Un ajuste de equilibrio que llega tras la publicación a principios de mes de la nueva temporada 72.
Clash Royale Capítulo 174 – Listado de cartas a modificar
Todos los ajustes de equilibrio:
- Bandida líder 👇
- Choza de duendes 👇
- Rayo 👇
- Evolución del espíritu de hielo 👇
- Evolución de la bruja 👇
- Cañón con ruedas ☝️
- Demoledor duende ☝️
- Principito ☝️
- Gigante rúnica ☝️
- Evolución del mago ☝️
- Evolución del cazador 🔄
- Cazador 🔄
A continuación entraremos más en materia e iremos carta por carta explicando que han nerfeado (reducido su potencial) o potenciado en dichas cartas modificadas. Incluso las que han sido modificadas en cuanto a cambios en la carta.
Clash Royale Capítulo 174 – Nerfs
Bandida líder 👇
- Se han disminuido sus puntos de salud en un 3 % (de 2803 a 2721).
Aunque la bandida líder ha encajado perfectamente en el juego, sobrevive y se impulsa hacia las torres con demasiada frecuencia, incluso con pocos PV.
Quieren disminuir sus Puntos de Vida para que estas situaciones no ocurran tan a menudo.
Choza de duendes 👇
- Se han disminuido sus puntos de salud en un 6 % (de 1305 a 1228).
- Se ha aumentado la velocidad de generación en un 6 %, de 1,7 segundos a 1,8 segundos.
Desde que rediseñaron la choza de duendes, se ha impuesto ante otras estructuras defensivas. Aunque nos alegra que sea popular, es necesario equilibrarla.
Rayo 👇
- Se ha reducido el daño a las torres de coronas en un 10 %, de 318 a 286.
El rayo es un hechizo importante y muy útil contra tropas de apoyo que cuestan 5 de elixir. Pero inflige demasiado daño a las torres de coronas, lo que lo hace demasiado poderoso.
Evolución del espíritu de hielo 👇
- Se ha reducido el daño que inflige la ráfaga de hielo en un 33 %, de 163 a 110.
La evolución del espíritu de hielo sigue siendo una de las más fuertes del juego, así que van a reducir su daño. Manteniendo el aturdimiento que inflige, para equilibrarla con las demás.
Evolución de la bruja 👇
- Se ha reducido la curación por esqueleto que recibe en un 12 % (de 73 a 64).
No hay muchas formas de defenderse de la evolución de la bruja, principalmente con el uso del rayo o de tropas que inflijan mucho daño. Quieren que defenderse de ella sea más factible.
Clash Royale Capítulo 174 – Buffs
Cañón con ruedas ☝️
- Se han aumentado sus puntos de salud en un 5 % (de 1730 a 1809).
Han estado analizando el uso del cañón con ruedas desde que lo rediseñaron, y la eliminación del escudo lo debilitó bastante. Para compensarlo, van a aumentar sus PV.
Demoledor duende ☝️
- Se ha aumentado el tiempo de vida tras perder el 50 % de puntos de vida en un 25 %, de 8 segundos a 10 segundos.
La habilidad del demoledor duende no inflige daño a las tropas ni a las estructuras muy a menudo, por lo que no es tan popular como otras tropas que infligen daño de área. Para mejorar la habilidad, van a aumentar su resistencia tras perder el 50 % de PV.
Principito ☝️
- Se ha aumentado el daño que inflige la guardiana en un 1 %, de 199 a 202.
- Aumentado el daño que inflige la habilidad en un 11 %, de 207 a 230.
El principito no estaba siendo tan eficaz como otros campeones, y suele usarse para poder acceder a otra carta, y no por su habilidad. Así que van a mejorar el rescate real para que se use de forma más competitiva.
Gigante rúnica ☝️
- Se ha aumentado sus puntos de salud en un 6 % (de 2508 a 2662).
Evolución del mago ☝️
- Se ha aumentado el daño de explosión en un 22 %, de 230 a 281.
La gigante rúnica y la evolución del mago han sido de las cartas más débiles del juego. Así que van a mejorarlas para que los jugadores las usen más a menudo y con más éxito en la arena.
Clash Royale Capítulo 174 – Otros ajustes de equilibrio
Evolución del cazador 🔄
- Se ha reducido la duración de la red en un 25 %, de 4 a 3.
- Aumentado la recarga de la red en un 25 %, de 4 a 5.
- Se ha reducido la velocidad del primer ataque en un 13 %, de 0,8 segundos a 0,7 segundos.
Cazador 🔄
- Se ha reducido la velocidad del primer ataque en un 13 %, de 0,8 segundos a 0,7 segundos.
La red de la evolución del cazador era demasiado efectiva a la hora de aplacar a las tropas más grandes, pero el cazador se usa principalmente en mazos del gigante noble. Van a reducir los tiempos de la red a la vez que mejoran al cazador para que enfrentarse a esta carta no sea tan frustrante y pueda usarse en una mayor variedad de mazos.
Todas las ediciones y torneos de Clash Royale
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Hasta aquí este Clash Royale Capítulo 174, deja en los comentarios que te ha parecido este post y qué cambios añadirías al juego.
No te pierdas los siguientes capítulos para estar informado sobre todas las novedades y nuevas temporadas mensuales.
Temporadas hasta la fecha (Temporada 1 hasta la 49)
Todas las temporadas hasta la fecha.
- Temporada 1 – La inundación.
- Temporada 2 – ¡El Naufragio!.
- La Temporada – 3 ¡Grandes Leyendas!.
- Temporada 4 – Octubreléctrico.
- Temporada 5 – El fiestón de duendes.
- La Temporada 6 – Clashvidad.
- Temporada 7 – Festival Lunar.
- Temporada 8 – Retorno Legendario.
- Aniversario, Temporada 9 – Cumpleaños Royale.
- Temporada 10 – El atraco.
- Temporada 11 – Aquí hay Dragones.
- La Temporada 12 – Sueño del Príncipe.
- Temporada 13 – Batalla Tropical.
- Temporada 14 – ¡Prepárate para la Guerra!.
- La Temporada 15 – Guerra Naval.
- Temporada 16 – Octubreléctrico.
- Temporada 17 – Tesoros del antiguo rey.
- La Temporada 18 – Tronco Clashvideño.
- Temporada 19 – Magia Glacial.
- Temporada 20 – Año Nuevo Lunar.
- Aniversario, Temporada 21 – ¡Cumpleaños Royale!.
- Temporada 22 – Fuerte de la P.E.K.K.A.
- Temporada 23 – Terma de Dragones.
- La gran actualización de la Temporada 24.
- Temporada 25 – Vacaciones Royale.
- Temporada 26 – Crucero Royale.
- La Temporada 27 – La cocina del Verdugo.
- Temporada 28 – Shocktober.
- Tª 29: Temporada de Campeones.
- Tª 30: Temporada de Clashmas.
- Temporada 31: Temporada de año nuevo.
- Temporada 32: Temporada Sabueso de Lava.
- Aniversario, Temporada 33 – ¡Cumpleaños Royale!.
- Tª 34: Temporada de la gran mina.
- Tª 35: Temporada del aquelarre.
- Temporada 36 – El Foso de huesos.
- Tª 37 – Sueño del Mini P.E.K.K.A.
- Tª 38 – Clash del Ayer.
- Temporada 39 – Clash Fest.
- Tª 40 – Clash-O-Ween.
- Temporada 41 – Camino de leyendas (Parte 1). (Parte 2).
- Tª 42 – Clashmas: Ho Ho Hog Rider! Merry Clashmas! (1/2).
- Tª 42 – Actualización – ¡Gestión de reacciones, Clasificaciones, nuevo Objeto Mágico y Regalos del Clan! (2/2).
- Temporada 43: Festival del hielo.
- Temporada 44: Amor y magia.
- Tª 45: Fiesta de duendes.
- Tª 46: Campo de entrenamiento.
- Temporada 47: Books of Clash.
- Tª 48: La evolución de las cartas (Card Evolution).
- Tª 49: Orígenes de la evolución.
Temporadas hasta la fecha (Temporada 50 en adelante)
- Temporada 50: Clash-A-Rama.
- Temporada 51: Gambito de rey.
- Tª 52: Clash-O-Ween.
- Tª 53: Evolución de las arqueras.
- Temporada 54: Temporada de Clashmas.
- Temporada 55: Temporada Valhalla.
- Tª 56: San Valentín explosivo.
- Tª 57: Electroaniversario.
- Temporada 58: Duquesa de Dagas.
- Temporada 59: Caos Mágico.
- Tª 60: Gambito de duende.
- Tª 61: La revolución de los duendes.
- Temporada 62: Marea de duendes.
- Temporada 63: La Velada.
- Tª 64: Shocktober 2.
- Tª 65: Mosquetes al alba.
- Temporada 66: El espíritu de Clashmas.
- Temporada 67: Montaña Rúnica.
- Tª 68: Leñador enamorado.
- Tª 69: Nueve años de Clash Royale.
- Temporada 70: Una historia de bandidas
- Temporada 71: El desfile de los muertos vivientes.
- Tª 72: Cómo hacer evolucionar a tu dragón.
Fuente e imágenes: supercell.com